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クラクラ考。超初心者のクラッシュオブクランズの始め方遊び方

始めてみましたよ。クラクラ。

さすが話題になっているだけあって、なかなかやりこみ要素のがアリ、純粋に面白い。短い時間でもサクッと出来る愉快なゲームです。

今から初めての楽しめるのかなぁ?と僕も不安になってましたけど、全く問題なく、後発でも楽しめますね。

理由はいくつかありまして。

  • 基本的には強い人と戦わなくて済む。自分のレベルにあったマッチング。
  • ステップバイステップで自分のペースで楽しめる。
  • うまく攻め込めると楽しい!

と、短時間で爽快感を得られるし、自分のレベルにあった楽しみ方が出来るので、なんだかんだ、はまりますね。

とはいえ、よくわからない部分もなくはないので、僕が個人的にわからなかった部分、こうしたらよかったかな?と思った部分をお知らせします。

基本的なゲームの目的

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唾凄いな(笑)

さて、クラクラは基本的には、自分の村を育てる箱庭ゲームです。

自分の村を発展させるためには「お金」と「資源(エリクサー)」が必要です。なので、これらお金と資源を集める為に、自分の村に金鉱やポンプを作って村を発展させていくわけです。

純粋な待ちゲームとして楽しむだけなら、自分の村で自給自足すればいいのですが、ここがこのゲームの面白い部分で、自分の村をしっかり防御しないとお金も資源も奪われてしまいます。

そして、自給自足してお金や資源をためるよりも、奪った方が圧倒的に話しが早いのです。

要するに、上手いこと自分の村を守りつつ、他人の村から略奪するゲームなんです。

略奪にどのように兵を裂いて、どこに配置するのか、この部分が戦略的で楽しいんですよね。

まあ、目的はわかっても、効果的に運営するコツをつかむまでは、どっぷりとはまれないのも事実。資源奪われまくったらテンションだって落ちますからね。

「他人の村を上手くおそえたら」「自分の村で上手く守れたら」トロフィーがもらえます。

自分が他人の村を襲う場合のマッチングにトロフィーの数が使われます。なので、レベルの開きがある人と戦わなくていいので、自分のペースでゲームを進める事ができるんですよね。

ツー訳で、僕の考え方を以下に書きます。

エメラルドの使いどころは?

IMG_6348

自分の村を発展させたり強化させるためには、お金や資源も必要ですが、何よりも「時間」がかかります。

最初は数分で完成していた建物でも、そのうち数時間、数日と、目をむくぐらい時間がかかります。

その時間をはしょれるアイテム、それが「エメラルド」です。無課金で勧めるなら、エメラルドはかなり貴重なアイテムです。(課金して増やすことも出来ます。)

デフォルトではエメラルドは200個くらい有るんですけど、時間をはしょるのにいちいち使っていたらすぐになくなります。

無課金ユーザーの僕の運営方針

  • 兵を作るときは使わない。
  • 10個程度ならあまり悩まず使う。
  • やむなく武装を強化する場合は最優先で使う

感じですかね。

エメラルドの一番の使い道は500個集めて3つめの「道具屋」を建造することです。

なので、けちけち運用で間違いないとは思うのですが、ゲームを勧めると少しずつ溜まるので、1時間、もしくは10固程度の時間短縮はあまり我慢せずにやってしまいます。

なにごとも我慢しすぎはダメだと思います。

逆に数個ずつ使うのは、気がついたらすぐなくなるパターンなので、兵士を作るときには使わないように決めてます。

初めて他人の村に攻め込むタイミングは?

IMG_6351

ゲームを始めてすぐは、2日間のシールドが張られています。(シールドが張られていると攻め込まれない)

ゲームの醍醐味でもある「他人の村に攻め込む」をしてしまうとこのシールドはなくなります。

なので、最初はじっくりとゴブリンの村なんかを攻めて、ゲームの運営に慣れること、そして、自分の村をちゃんと防衛できるレベルまで村を育てた方が、後々楽です。

僕は2日のシールドが切れるまで村を育てて、そのあと700トロフィーくらいまでは、ほぼ負けなしでゲームを勧められました。

防衛失敗、負けたらどうなるの?

基本的には資源を持って行かれるくらいで、ほかにペナルティーはありません。

防衛に成功するとトロフィーをもらえます。

なので、効率よくゲームを勧めるためにはしっかり守ったほうが、資源的にもトロフィー的にもおいしいという感じですね。

どんな感じに村を作って守ればいいの?

IMG_6350

これは結構シンプルでして。ゲームを勧めていって、自分が相手の村に攻め込むときに、「攻めにくいなぁ」と感じる村があります。

そういう村を研究して真似ればイイと思います。

具体的には

  • 迫撃砲や大砲、アーチャー台が奥まった場所にあり、破壊しずらい
  • 壁までの道のりが遠い(アーミーキャンプや兵舎もうまく障害物として使う)
  • 壁をちゃんと構築する

感じですかね。これは序盤ではかなり攻めにくいです。完璧なセオリーはありません。そこがまた面白いところですが、自分が攻めにくい村は、当然相手も攻めにくいですからね。

がんがん真似して取り入れるべきです。

クランには入るべき?

一概には言えませんが、攻めるとき、守るとき、クランに入っていると「援軍」をもらえます。

レベルの高いクランであれば「援軍」の強さが半端有りません(笑)

クランのメンバーの村作りも参考になるし、気になるクランがあれば入ってみるのもいいかもしれませんね。

まとめ

初めて数日ですが、なかなかにどっぷりはまってます(笑)

上手く攻められずに降参するとき悔しいんですよね(笑)

なので、闇雲にトロフィーを集めまくると強い人とマッチングされてしまうので、トロフィーを集めすぎないってのも、実は一つのコツなのかもなぁと、フンワリ思ってます。

一人一人考え方も違うでしょうが、自分に合った必勝法や、運営方法が見つかるまで、何かの参考になれば幸いです。

いやー、楽しいですよ、クラクラ。

僕の村に攻め込むときは身ぐるみはがすのは勘弁してください<(_ _)>。

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